projekte:2023:1d-pong

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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projekte:2023:1d-pong [2023/12/04 01:12]
pixtxa Überschriftsgröße war falsch
projekte:2023:1d-pong [2023/12/05 18:49]
pixtxa Default-Rundenzahl auf 5 reduziert
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 Geplant ist noch eine einfache Weboberfläche. Geplant ist noch eine einfache Weboberfläche.
 Darüber sollen neben Soundausgabe und Rundenzahl auch die verwendeten Farben konfigurierbar sein. Darüber sollen neben Soundausgabe und Rundenzahl auch die verwendeten Farben konfigurierbar sein.
-Statistiken wie Anzahl gespielter/abgebrochener Spiele, Insgesamt erzielter Punkte, Anzahl erfolgreicher/verfehlter Schläge und ähnliches könnten da auch ausgegeben werden.+Statistiken wie Anzahl gespielter/abgebrochener Spiele, insgesamt erzielter Punkte, Anzahl erfolgreicher/verfehlter Schläge und ähnliches könnten da auch (per API) ausgegeben werden.
  
-Vorschläge für weitere Idle-Animationen werden auch angenommen+Mehr "Spielmodi" sind auch geplant: 
-Sie müssen mit den sieben Zuständen Rot, Orange, Grün, Cyan, Blau, Violett und Weiß auskommen.+  * Bis x Punkte (Bereits implementiert, einzig verfügbarer) 
 +  * Bis x Punkte bei y Punkten Mindestabstand; oder bis der Punktezähler voll ist 
 +  * Gewinner von x Runden (Extra-Runde bei Gleichstand) 
 +  * Evtl. etwas mit unausgewogenen Schlägergrößen und Boosts; sich bewegenden Schlägern, ... 
 +    * Schlagt mir gerne Ideen vor 
 + 
 +Vorschläge für weitere Idle-Animationen werden auch angenommen; sie müssen jedoch mit den sieben Zuständen Rot, Orange, Grün, Cyan, Blau, Violett und Weiß auskommen.
  
 Der Code ist hier veröffentlicht: [[https://github.com/Pixtxa/1D-Pong|1D-Pong Quellcode]] Der Code ist hier veröffentlicht: [[https://github.com/Pixtxa/1D-Pong|1D-Pong Quellcode]]
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   * Punktanzeige in Spielfeldmitte   * Punktanzeige in Spielfeldmitte
   * Spiel gewinnen: Als erstes die zu erreichenden Punkte erzielen   * Spiel gewinnen: Als erstes die zu erreichenden Punkte erzielen
-    * Default-Wert nach Powercycle: 10 Punkte+    * Default-Wert nach Powercycle: Punkte
     * Konfigurationsbereich: 1-16 Punkte     * Konfigurationsbereich: 1-16 Punkte
   * Hinweis: Boost am Schläger-Ende verfügbar   * Hinweis: Boost am Schläger-Ende verfügbar
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 Die meisten Tische oder Biertische bieten sich gut als Unterlage an. Die meisten Tische oder Biertische bieten sich gut als Unterlage an.
 Die Kombination aus Brüstungsgeländer und Kabelbinder kann auch gut funktionieren. Die Kombination aus Brüstungsgeländer und Kabelbinder kann auch gut funktionieren.
-Das Spiel ist in jeder Ausrichtung betreibbar.+Das Spiel selbst ist in jeder Ausrichtung betreibbar; jedoch sollte beachtet werden, dass (idealerweise unabhängig der Körpergröße) die Tasten gut erreichbar und die LED-Leuchten zum Spielen auf ganzer Strecke gut einsehbar sein sollten. 
 +Letzteres am Besten auch für Publikum.
  
 Auch wenn die Werma-Beacons IP69k bieten, gilt das leider nicht für die verwendeten Arcade-Buttons, welche nicht mal Regenfest sind. Auch wenn die Werma-Beacons IP69k bieten, gilt das leider nicht für die verwendeten Arcade-Buttons, welche nicht mal Regenfest sind.
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 Beim Überlauf wird die Sound-Ausgabe umgeschaltet (aus/an) und es wird erneut hochgezählt. Beim Überlauf wird die Sound-Ausgabe umgeschaltet (aus/an) und es wird erneut hochgezählt.
 Beim loslassen wird die Konfiguration übernommen. Beim loslassen wird die Konfiguration übernommen.
-Hält man also die Tasten, bis beide Teams 5 Punkte haben und lässt dann los, laufen fortan die Spiele so lange, bis eine Seite Punkte erzielt. +Hält man also die Tasten, bis beide Teams 5 Punkte haben und lässt dann los, laufen fortan die Spiele so lange, bis eine Seite 10 Punkte erzielt. 
-Beim Powercycle wird wieder die Standard-Konfiguration geladen: Mit Sound-Ausgabe bis 10 Punkte.+Beim Powercycle wird wieder die Standard-Konfiguration geladen: Mit Sound-Ausgabe bis Punkte.
  
 Vom Öffnen des Kabelkanals ist abzusehen, da sich das Controllerboard beim Schließen des Kabelkanals gerne verklemmt. Vom Öffnen des Kabelkanals ist abzusehen, da sich das Controllerboard beim Schließen des Kabelkanals gerne verklemmt.
 Auf der Unterseite sind Löcher, durch die man rein schauen kann; zudem gibt es unter [[https://pixtxa.de/1D-Pong|Pixtxa.de/1D-Pong]] die Projektdoku zu finden. Auf der Unterseite sind Löcher, durch die man rein schauen kann; zudem gibt es unter [[https://pixtxa.de/1D-Pong|Pixtxa.de/1D-Pong]] die Projektdoku zu finden.
  • projekte/2023/1d-pong.txt
  • Zuletzt geändert: 2024/02/17 18:50
  • von stippi