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projekte:2023:1d-pong [2025/10/01 01:03] pixtxa Platzierung über den Call for Art |
projekte:2023:1d-pong [2025/10/01 02:46] (aktuell) pixtxa [Auswirkungen] |
Bei der [[https://eh21.easterhegg.eu/|Easterhegg 2024]] wurden auch zwei Wesen vom [[https://cccfr.de/|CCCFr]] darauf aufmerksam und spielten sehr viel damit. 1D-Pong an sich war zwar im Chaos-Umfeld schon lange nichts neues mehr, aber der Aufbau mit Lampen im Kabelkanal anstatt einem LED-Stripe auf einem Holzbrett gefiel ihnen sehr gut. Es entstand ein kleiner Wettbewerb in Freiburg, so etwas nachzubauen und zwei Monate später fand ich auf der [[https://entropia.de/GPN22|GPN22]] einen Nachbau, der auf den ersten Blick recht ähnlich aussieht, der [[https://git.cccfr.de/schwarze-lunge/1d-pong|im Gitlab des CCCFr dokumentiert ist]] und ableckbare Leuchtelemente bietet. | Bei der [[https://eh21.easterhegg.eu/|Easterhegg 2024]] wurden auch zwei Wesen vom [[https://cccfr.de/|CCCFr]] darauf aufmerksam und spielten sehr viel damit. 1D-Pong an sich war zwar im Chaos-Umfeld schon lange nichts neues mehr, aber der Aufbau mit Lampen im Kabelkanal anstatt einem LED-Stripe auf einem Holzbrett gefiel ihnen sehr gut. Es entstand ein kleiner Wettbewerb in Freiburg, so etwas nachzubauen und zwei Monate später fand ich auf der [[https://entropia.de/GPN22|GPN22]] einen Nachbau, der auf den ersten Blick recht ähnlich aussieht, der [[https://git.cccfr.de/schwarze-lunge/1d-pong|im Gitlab des CCCFr dokumentiert ist]] und ableckbare Leuchtelemente bietet. |
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Als es bei WERMA vorbei kam, fand man die Idee dort so gut, dass man eine große Version für Messestände in Auftrag gab. Ein Schreiner baute einen in Einzelteile zerlegbaren Tisch, wo das 1D-Pong in die Tischplatte eingebaut ist. Mit allen Modulen ist es etwa vier Meter lang.\\ | {{ :projekte:2023:1d-pong_sps2024.mp4?400|Version von WERMA auf dem Messestand der SPS2024 }} |
{{:projekte:2023:1d-pong_sps2024.mp4?400|Version von WERMA auf dem Messestand der SPS2024 }}\\ | Als es bei WERMA vorbei kam, fand man die Idee dort so gut, dass man eine große Version für Messestände in Auftrag gab. Ein Schreiner baute einen in Einzelteile zerlegbaren Tisch, wo das 1D-Pong in die Tischplatte eingebaut ist. Mit allen Modulen ist es etwa vier Meter lang. |
Hier werden 54x die größeren [[https://www.werma.com/MC55-RGB-Dauer-Blink-Kabel-10-30VDC/24011050|MC55 ohne Sound mit festem Kabel]] genutzt und [[https://www.werma.com/MC55-Touch-S-24VDC-Akustik/24017055|MC55-Touch Smart mit Akustik]] für die Eingabe sowie Soundausgabe verwendet. Zur Ansteuerung wurden neue, kompakte Leiterplatten entworfen, die jeweils alle TPIC6C für ein Teilsegment enthalten. Die Erste enthält zudem den Mikrocontroller, Spannungsregler und Pegelwandler. Der Ausgang des letzten Schieberegisters wird zurückgeführt, damit der Controller die Spielfeldgröße ermitteln kann. Entgegen der MC35-Musterstände, die ich bekam, handelt es sich hier um den Serienstand. Sie haben leider eine kleine Start-Latenz und leuchten nicht sofort auf, wenn sie versorgt werden. Wenn sie aber bereits an sind, geht das Umschalten auf eine andere Farbe ohne merklicher Latenz. Als Workaround wird der Blink-Eingang immer dann versorgt, wenn die MC55 "aus" sein sollen. Die MC55-Touch Smart bieten drei Eingänge, um eine der 7 hinterlegten Konfigurationen zu wählen, können einiges selbst darstellen (z. B. Umschalten der Konfiguration per Verzögerung) und haben für normal/gedrückt verschiedene Leuchtbilder konfigurierbar. Manches wurde doppelt hinterlegt, um das Spiel mit Ton und echten Eingaben, den Attract-Mode ohne Ton mit virtuellen Eingaben sowie einen simplen Screensaver zu haben. Die Konfigurationswechsel haben eine kleine Latenz; da es hier jedoch nur bei Animationen zeitkritisch ist, können die Umschaltsignale einfach voreilend geschickt werden. | Hier werden 54x die größeren [[https://www.werma.com/MC55-RGB-Dauer-Blink-Kabel-10-30VDC/24011050|MC55 ohne Sound mit festem Kabel]] genutzt und [[https://www.werma.com/MC55-Touch-S-24VDC-Akustik/24017055|MC55-Touch Smart mit Akustik]] für die Eingabe sowie Soundausgabe verwendet. Zur Ansteuerung wurden neue, kompakte Leiterplatten entworfen, die jeweils alle TPIC6C für ein Teilsegment enthalten. Die Erste enthält zudem den Mikrocontroller, Spannungsregler und Pegelwandler. Der Ausgang des letzten Schieberegisters wird zurückgeführt, damit der Controller die Spielfeldgröße ermitteln kann. Entgegen der MC35-Musterstände, die ich bekam, handelt es sich hier um den Serienstand. Sie haben leider eine kleine Start-Latenz und leuchten nicht sofort auf, wenn sie versorgt werden. Wenn sie aber bereits an sind, geht das Umschalten auf eine andere Farbe ohne merklicher Latenz. Als Workaround wird der Blink-Eingang immer dann versorgt, wenn die MC55 "aus" sein sollen. Die MC55-Touch Smart bieten drei Eingänge, um eine der 7 hinterlegten Konfigurationen zu wählen, können einiges selbst darstellen (z. B. Umschalten der Konfiguration per Verzögerung) und haben für normal/gedrückt verschiedene Leuchtbilder konfigurierbar. Manches wurde doppelt hinterlegt, um das Spiel mit Ton und echten Eingaben, den Attract-Mode ohne Ton mit virtuellen Eingaben sowie einen simplen Screensaver zu haben. Die Konfigurationswechsel haben eine kleine Latenz; da es hier jedoch nur bei Animationen zeitkritisch ist, können die Umschaltsignale einfach voreilend geschickt werden. |
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Beim 38c3 wurde es beim Call for Art angemeldet und in der Nähe des Kidspace platziert.\\ | Beim 38c3 wurde es beim Call for Art angemeldet und in der Nähe des Kidspace platziert.\\ |
{{:projekte:2023:1d-pong_38c3.jpg?400|1D-Pong beim 38C3}}\\ | {{:projekte:2023:1d-pong_38c3.jpg?400 |1D-Pong beim 38C3}} |
Es wurde dort einige Tage rund um die Uhr bespielt; der Screensaver war kaum zu sehen. | Es wurde dort einige Tage rund um die Uhr bespielt; der Screensaver war kaum zu sehen. |
Ergebnis: In einer Taste ist ein LED-Datenleitungs-Draht gebrochen und musste neu angelötet werden. | Ergebnis: In einer Taste ist ein LED-Datenleitungs-Draht gebrochen und musste neu angelötet werden. |
Da das Problem den Datenausgang betraf, wäre auch eine weitere LED im Kabelkanal eine Lösung, um die LEDs in den Tastern mit nur drei Leitungen anfahren zu müssen. | Da das Problem den Datenausgang betraf, wäre auch eine weitere LED im Kabelkanal eine Lösung, um die LEDs in den Tastern mit nur drei Leitungen anfahren zu müssen. |
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Auch die Wesen vom [[https://c3re.de/|c3RE]] ließen sich inspirieren, in Recklinghausen gleich zwei Versionen zu bauen: | Auch die Wesen vom [[https://c3re.de/|c3RE]] ließen sich hier inspirieren, in ihrem Space in Recklinghausen gleich zwei Versionen zu bauen: |
Eine kleine, ebenfalls in einem Kabelkanal und eine Große in einem Gehäuse aus Multiplex-Material. | Eine kleine, ebenfalls in einem Kabelkanal und eine Große in einem Gehäuse aus Multiplex-Material. |
Dank Akkubetrieb lässt es sich auch problemlos rumreichen. | Dank Akkubetrieb lässt es sich auch problemlos rumreichen. |
Zu finden ist [[https://github.com/c3re/1D-Pong|deren Projektdoku auf GitHub]]. | Zu finden ist [[https://github.com/c3re/1D-Pong|deren Projektdoku auf GitHub]]. |
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