projekte:2019:uwrbadge

Unterschiede

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 +{{:projekte:uwrbadgerheader.jpeg?300|}}
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 ====== Underwaterrugby Badge ====== ====== Underwaterrugby Badge ======
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 +Contact: [[user:nopx|nopx]]
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 +Projectstatus: [[projekte:projektstatus|{{:projekte:done.png?50|}}]]
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 +===== Description =====
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 Ein kleiner Badge der zwei LEDs als Augen verwendet. Viel mehr kann der nicht.  Ein kleiner Badge der zwei LEDs als Augen verwendet. Viel mehr kann der nicht. 
  
-Programmiert wird er über [[projekte:maxconnect|MaxConnect]], falls der Microcontroller assembliert wurde. Ansonsten kann er nur leuchten. Die beiden Bestückungsvarianten werden über die beiden Solderjumper ausgewählt. Ein Lötbrücke auf von der Mitte auf die 1 bedeutet "Variant mit Mikrokontroller". Ein von der Mitte zur 3 bedeutet, "LEDs immer An, ohne Mikrokontroller". C2, R3, und U1 müssen dann nicht bestückt werden.+Programmiert wird er über [[projekte:2019:maxconnect|MaxConnect]], falls der Microcontroller assembliert wurde. Ansonsten kann er nur leuchten. Die beiden Bestückungsvarianten werden über die beiden Solderjumper ausgewählt. Ein Lötbrücke auf von der Mitte auf die 1 bedeutet "Variant mit Mikrokontroller". Ein von der Mitte zur 3 bedeutet, "LEDs immer An, ohne Mikrokontroller". C2, R3, und U1 müssen dann nicht bestückt werden. 
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 +Im Space liegen einige Bausätz zu V1 rum. Bitte schmeißt mir pro Stk hierfür 3.-€ in meine Getränkeprepaidkonto. :)  
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 +Hier die Anleitung: {{ :projekte:uwrbadgev1.0manual.pdf |Manual, Lötanleitung [PDF]}}
  
 {{:projekte:img_20191123_121219.jpg?400 |}} {{:projekte:img_20191123_121219.jpg?400 |}}
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 ===== BOM ===== ===== BOM =====
 Der Badge kann in zwei Varianten bestückt werden. V1 oder V2. In V1 wird kein Mikrocontroller bestückt und die LEDs sind einfach immer an, wenn der Schalter an ist. In V2 gibt es einen Mikrocontroller (ATTiny85) der die LEDs animiert. V2 ist dementsprechend teuerer also V1. Der Badge kann in zwei Varianten bestückt werden. V1 oder V2. In V1 wird kein Mikrocontroller bestückt und die LEDs sind einfach immer an, wenn der Schalter an ist. In V2 gibt es einen Mikrocontroller (ATTiny85) der die LEDs animiert. V2 ist dementsprechend teuerer also V1.
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-{{ :projekte:kosten.png?800 |}} 
  
  
 +^ Ref ^ Qty ^ Value ^ Footprint ^
 +| R1,R2,R3 | 3 | 1K | Resistor 0603 SMD |
 +| C1,C2 | 2 | 100nF  | Keramik Capacity 0805 SMD |
 +| JP1,JP2 | 2 | 2-1: Variante mit Controller, 2-3: Ohne Controller | Solder Jumper, kein Bauteil benötigt | 
 +| D1, D2 | 2 | red at 3V, 1k | LED SMD 1206 SMD |
 +| BT1 | 1 | CR2032 SMD Mount | [[https://www.aliexpress.com/item/4000223609744.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.12684c4dStUKHK| Aliexpress Link]] |
 +| SW1 | 1 | Switch SPDT | Example: [[https://www.amazon.de/gp/product/B07VF4MW5W/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o02_s00?ie=UTF8&psc=1|Amazon Link]] | 
 +| U1  | 1 | ATTiny85 SOIC | [[https://www.reichelt.de/mcu-attiny-avr-risc-8-kb-20-mhz-so-8-attiny-85-20-su-p69300.html?&trstct=pos_3|Reichelt ATTINY85-20SU]] |
 +| P1  | 1 | Programmiersocket, kein Bauteil benötigt | [[projekte:2019:maxconnect|MaxConnect Link]] |
 +| - | 1 | Sicherheitsnadel | [[https://www.aliexpress.com/item/32958981094.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.12684c4dStUKHK|Aliexpress 30mm Clasp Pin holder]] |
 ===== Hardware ===== ===== Hardware =====
 {{:projekte:uwrbadge_schematic.png?600 |}} {{:projekte:uwrbadge_schematic.png?600 |}}
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   * LEDs auf die Rückseite   * LEDs auf die Rückseite
   * Weiße Fläche für SerialNumber   * Weiße Fläche für SerialNumber
 +  * Programmieradapter beschriften (3.3V, GND, SDA, SCL usw)
 +  * Bestückungsvarianten beschriften für einfacheres löten (Als Selberbau-Kit)
 +  * Kleine Löcher am Rand zum Annähen
 +  * Billigere Controller. zB. PIC10F200 (0.30€)
 +
 +==== Lessons aus BerlinBadge ====
 +  * Wenn man den Lötstoplack an einigen Stellen weglässt, sollte man schauen, dass keine Cu-Plates darunter sind
 +  * SMD auf der Rückseite sieht einfach besser aus
 +  * Lötstoplack ist immer noch durchscheinend. Wenn man das nicht will Cu nehmen.
  
  • projekte/2019/uwrbadge.1574603661.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2020/10/18 14:01
  • (Externe Bearbeitung)